GRAPHIC DESIGN & SPREE ART
Ludobox
Origines
Depuis 2014, l’idée est là : monter une ludothèque numérique – à la façon des BiblioBox ou PirateBox qui permettent de partager des ressources numériques libres offline – pour pouvoir rassembler des jeux sous licence libre… Oui ça existe (!) et c’est justement pour encourager cette pratique et faire connaître ces créations que nous nous lançons.
Dans la continuité de dispositifs nomades de médiation testés par l’association depuis 3 ans lors de festivals, soirées-jeux ou open ateliers : la Ludothèque Noire (collection de jeux indé à l’humour grinçant dont certains disponibles en print-and-play et diffusé sous licence Creative Commons) et la Fabrique numérique mobile (une imprimante 3D pliable qui permet d’organiser des Print Party et playtest de jeux crées en 3D), la ludothèque numérique ou LudoBox permet, depuis un routeur wifi autonome, de rassembler, faciliter l’accès, partager une collection de jeux sous licence libre.
À l’été 2014, le projet est soumis à un appel à idées lancé par la Fondation Européenne de la Culture sur le thème « Biens communs, espace public, culture en réseau ». 50 idées sur 813 candidatures sont retenues pour êtres présentées, retravaillées, connectées aux autres propositions d’IdeaMakers venus des quatre coins de l’Europe. Une deuxième phase de sélection est engagée à l’automne et 25 idées se voient attribuées en 2015 une bourse R&D par la Fondation Européenne de la Culture pour booster leur projet.
Nantes (44) . Saint-Herblain (44) . Paris (75) . Bruxelles (Belgique) . Amsterdam (Netherland) . Londres (UK) . Elefsina (Grèce) . Athènes (Grèce)
LIENS EN LIGNE
https://www.yvelines.fr/wp-content/uploads/2015/LudoBox_fr.pdf
https://www.makery.info/2015/12/07/play-it-yourself/
https://clementrenaud.com/projects/ludobox/